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Les jeux à paraître chez Multifaces Editions !

ALSA LUDO, premier jeu édité par Multifaces Editions, a obtenu en 2014 la Médaille d’argent au prestigieux Concours Lépine Européen de Strasbourg. Il s’agit d’un jeu régionaliste de connaissances sur le patrimoine alsacien. La première boîte de cette collection (parue en 2014) est dédiée aux thématiques Châteaux forts d’Alsace & Traditions alsaciennes. Une deuxième boîte (parue en 2015) traite des thématiques Musées d’Alsace & Faune et flore en Alsace. N’hésitez pas à mélanger les cartes (complémentaires) des deux boîtes ! Ce jeu est distribué en France par Multifaces Editions.

MINUIT, MEURTRE EN MER est un jeu d’enquêtes policières, pour 2 à 6 joueurs, à partir de 12 ans. Ce jeu de plateau propose de résoudre des enquêtes scénarisées très variées. En phase d’écriture et de tests depuis 2010, sa conception est achevée. Il reste à l’illustrer. Une campagne de financement participatif sera proposée courant 2016. À suivre…

MEDRIVAL est un jeu de stratégie/gestion pour deux joueurs, dans un univers médiéval. Peu encombrant et facile à transporter, il offre une vraie profondeur de jeu, où le hasard est absent et où chaque joueur démarre avec un matériel identique et devra constamment s’adapter au jeu adverse. Sa conception est terminée à 95% et son prototype a fait l’objet de nombreux tests (comme tous nos jeux). Une première phase d’illustration est en cours. Il sera lancé en 2017.

Bien d’autres projets de jeux sont en développement chez Multifaces Editions. Mais chut, il est trop tôt pour en parler !

Bienvenue sur le site de Multifaces Editions !

MULTIFACES EDITIONS est une maison d’édition de jeux de société, créée par Alain Luttringer en octobre 2014.

Nous développons nos propres jeux de société (jeux de plateaux, de cartes, etc.), dans des genres très différents (jeux de connaissances, de stratégie, de gestion, d’enquêtes, etc.), pour un public adulte et adolescent.

Notre ambition est de publier des jeux de société modernes et de qualité, divertissants et enrichissants, aux contenus précis et documentés, peaufinés de la conception aux finitions. Par goût, nous proposerons souvent des thématiques relatives à l’Histoire, aux civilisations, aux arts, aux sciences humaines…

Beaucoup de nos jeux sont déjà en préparation. Nous ne recherchons donc pas de projets de jeux de société à éditer. Il n’est pas exclu, par contre, que nous en concevions et réalisions sur commande.

Le jeu est fait pour rêver et s’évader, pour partager et communiquer, pour apprendre aussi… Telles sont les valeurs que nous souhaitons diffuser dans nos jeux.